當(dāng)?shù)貢r(shí)間1月30日,美國(guó)科技巨頭微軟公布了第二財(cái)季營(yíng)收數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)顯示,微軟當(dāng)季營(yíng)收達(dá)到620.2億美元,同比增長(zhǎng)18%,其中游戲部門營(yíng)收達(dá)到71.1億美元。
得益于Xbox內(nèi)容及服務(wù)(計(jì)入XGP)業(yè)務(wù)收入大幅增長(zhǎng)61%,微軟游戲部門成為公司內(nèi)僅次于企業(yè)云(營(yíng)收239.5億美元)和office部門(營(yíng)收134.7億美元)的第三大業(yè)務(wù)部門,超過(guò)了微軟的發(fā)家業(yè)務(wù)Windows。
而在資本市場(chǎng)上,微軟30日當(dāng)天股價(jià)收于408.59美元,進(jìn)入2024年以來(lái)已上漲8.66%達(dá)到3.04萬(wàn)億美元,超過(guò)蘋果的2.91萬(wàn)億美元,成為全球第二個(gè)跨過(guò)3萬(wàn)億市值門檻的公司,也是目前世界上市值最高的公司。
在電話會(huì)議上,微軟董事長(zhǎng)兼CEO薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)表示,公司游戲業(yè)務(wù)的發(fā)展前景讓人感到興奮:“該季度,微軟游戲的月活躍用戶人數(shù)在Xbox、PC(個(gè)人電腦)端以及移動(dòng)平臺(tái)上都創(chuàng)下了歷史最高紀(jì)錄,光是在移動(dòng)平臺(tái)上就擁有超過(guò)2億的月活躍用戶。”
值得注意的是,這是微軟首次將動(dòng)視暴雪的營(yíng)收數(shù)據(jù)納入Xbox部門。
經(jīng)過(guò)21個(gè)月的交涉,微軟于去年10月份以690億美元的價(jià)格完成知名游戲公司動(dòng)視暴雪的收購(gòu),是微軟有史以來(lái)最大規(guī)模的一筆交易。
微軟董事長(zhǎng)兼CEO薩蒂亞·納德拉曾表示,游戲是最有可能率先應(yīng)用元宇宙的娛樂(lè)場(chǎng)景,收購(gòu)動(dòng)視暴雪將推進(jìn)微軟的元宇宙戰(zhàn)略。
交易完成后,微軟也順利將《魔獸世界》、《使命召喚》、《星際爭(zhēng)霸》、《暗黑破壞神》、《守望先鋒》多個(gè)知名游戲IP收入囊中,這些IP進(jìn)一步豐富了Xbox的游戲庫(kù),提升了Xbox平臺(tái)的吸引力,同時(shí)拓展了微軟的游戲市場(chǎng),提升其全球市場(chǎng)份額。而全球游戲行業(yè)格局也因此發(fā)生改變,微軟上升至第二位,索尼則屈居第三,排在第一的是騰訊,堪稱全球游戲產(chǎn)業(yè)的三大航母級(jí)企業(yè),簡(jiǎn)稱TMS。
而對(duì)于動(dòng)視暴雪來(lái)說(shuō),背靠全球最高市值公司,將為其產(chǎn)品開(kāi)發(fā)提供更多技術(shù)和資金上的支持,無(wú)論是續(xù)作經(jīng)典IP還是持續(xù)產(chǎn)出新的IP都將為玩家?guī)?lái)更好的作品。
微軟第二財(cái)季報(bào)告顯示,更多個(gè)人計(jì)算業(yè)務(wù)部門(More Personal Computing)營(yíng)收同比增約19%,上升至169億美元。該部門包含了動(dòng)視暴雪以及Windows操作系統(tǒng)、Surface硬件、Xbox游戲機(jī),其中Xbox內(nèi)容和服務(wù)營(yíng)收同比增長(zhǎng)61%,微軟稱收購(gòu)動(dòng)視暴雪帶來(lái)了55%的凈影響。
動(dòng)視暴雪的加入豐富了Xbox平臺(tái)的游戲IP,助力XGP(Xbox Game Pass)訂閱服務(wù)的持續(xù)擴(kuò)張。作為微軟的一項(xiàng)創(chuàng)新業(yè)務(wù),XGP為付用戶提供一站式的游戲體驗(yàn),用戶只需支付月費(fèi),即可在Xbox和PC平臺(tái)上暢玩大量?jī)?yōu)質(zhì)游戲。毫無(wú)疑問(wèn),動(dòng)視暴雪提供的優(yōu)質(zhì)IP為XGP吸引了不少用戶,Xbox內(nèi)容及服務(wù)的收入也水漲船高。
作為世界軟件行業(yè)的巨頭,微軟卻早在1995年便進(jìn)入了游戲市場(chǎng),最開(kāi)始游戲部門只有20個(gè)人,以負(fù)責(zé)Windows內(nèi)置的掃雷和紙牌等小游戲?yàn)橹鳌?997年推出的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《帝國(guó)時(shí)代》讓微軟嘗到了甜頭,2001年推出游戲主機(jī)Xbox進(jìn)一步加碼游戲行業(yè),而為了豐富Xbox平臺(tái)上的游戲品類微軟這些年來(lái)完成數(shù)起游戲公司的收購(gòu)。
在2002年,微軟收購(gòu)以3.75億美元的價(jià)格收購(gòu)了英國(guó)開(kāi)發(fā)商Rare為Xbox開(kāi)發(fā)獨(dú)占游戲;2014年,為獲得《我的世界》的開(kāi)發(fā)權(quán)微軟以25億美元現(xiàn)金收購(gòu)了瑞士游戲開(kāi)放商Mojang;2020年則以75億美元現(xiàn)金的價(jià)格收購(gòu)了《上古卷軸》、《輻射》的開(kāi)發(fā)商ZeniMax Media。不斷通過(guò)收購(gòu)和獨(dú)占合約完善Xbox的軟件陣容,微軟的游戲業(yè)務(wù)持續(xù)發(fā)力成長(zhǎng)為集團(tuán)的第三大業(yè)務(wù)。
據(jù)悉,去年微軟克服重重困難花費(fèi)690億美金收購(gòu)動(dòng)視暴雪是看中動(dòng)視暴雪旗下全球頂級(jí)手游廠商King,進(jìn)軍手機(jī)游戲或許是微軟的下一步棋。
評(píng)論
- 亳州市健康養(yǎng)生產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)中醫(yī)藥香療產(chǎn)業(yè)專委會(huì)成立儀式在亳州舉行
- 京東家政創(chuàng)新打造“場(chǎng)景教學(xué)+培宿一體”模式,打造養(yǎng)老服務(wù)專業(yè)
- 財(cái)中金控?cái)y手高凈值舉辦第三期“好項(xiàng)目”路演活動(dòng)
- 權(quán)威榜單重磅啟幕,創(chuàng)業(yè)生態(tài)全新啟航
- 聚勢(shì)收官啟新程 共赴永續(xù)經(jīng)營(yíng)路——第六屆1218全球招商節(jié)圓滿落幕
- 悟空出行朱旭:汽車金融老兵的“重”生意與“輕”愿景
- 川儀股份正式入列國(guó)機(jī)集團(tuán) 儀器儀表“國(guó)家隊(duì)”重組落地
- 手握“豬中茅臺(tái)”的西南隱形巨頭,正在改寫土豬市場(chǎng)規(guī)則
-
最新最熱
行業(yè)資訊 -
訂閱欄目
效率閱讀 -
音頻新聞
通勤最愛(ài)




