
名人爭相“大撒幣”,大概是2018年伊始最魔幻的一幕。
整個事件發(fā)端于王思聰的一條推廣微博——召集網民在直播競答APP《沖頂大會》參與答題,只要答對12道題,就能拿到他發(fā)的獎金。行文最后,他甚至放出“我撒幣,我樂意”的豪言。
簡單來說,直播競答的玩法就是在短時間內參與直播問答,全部答對者平分獎金池里的獎金。目前,單場答題的獎金已經從最初的幾萬元,發(fā)展到數十萬到百萬元不等。
這邊王思聰剛翻了《沖頂大會》的牌子,那邊就涌現出西瓜視頻、花椒直播、映客等一連串競爭者。王思聰又在朋友圈里總結:王思聰撒幣,張一鳴撒幣,周鴻祎撒幣,奉佑生撒幣,直接點名嘲諷跟風直播競答的大佬們。
由于家族背景及微博出位言論,王思聰時常能獲得一線明星般的關注和影響力。以往的事實也證明,誰粘上王思聰,十有八九就會成為網絡爆款。
但遺憾的是,爆款往往也短命,而從目前的情形來看,如今的競答游戲,不過是直播平臺吹大的彩色泡沫,隨時有破裂的可能。

直播變陣?說得好聽
沖頂大會們的爆火似曾相識。
王思聰的微博一經發(fā)出,剛上線十天不到的《沖頂大會》,當晚就吸引了28萬人在線參與。此后今日頭條下的西瓜視頻、360旗下的花椒直播、映客直播迅速跟進,分別推出《百萬英雄》、《百萬贏家》和《芝士超人》,搶占直播競答風口。
同樣是王思聰,上一個因為他獲得廣泛關注的類似產品,是語音付費問答平臺分答。
那還是2016年5月,“30分鐘”、“32個問題”、“王思聰凈賺20余萬元”幾個關鍵詞,一下將分答推到舞臺中央。隨后是明星、各領域大咖排隊入駐,看似開啟了知識付費的新賽道。但火爆狀態(tài)沒能持續(xù),由于用戶付費意愿低、形式大于內容等原因,明星產品分答迅速隕落。
相比之下,直播競答平臺雖然還未隕落,但巨大流量背后的隱憂已經顯現。
從產品熱度來看,直播平臺們都在試圖講一個好故事:直播競答是極低門檻的拉新(吸引新用戶)手段,用戶活躍度極高,商業(yè)變現是小菜一碟。
但他們對用戶黏性避而不談:競答平臺不是24小時不間斷“撒幣”,每天直播場次時間固定,數量有限,在非直播時間,如果缺乏其他支撐內容,或者“幣”撒得不夠,隨時都會面臨用戶流失和被卸載的風險。
同時,競答APP雖然動輒數十萬上百萬用戶在線,但比起直播平臺上一線主播千萬人次觀看的盛況,并不算是多值得炫耀的數據。
不過即便如此,也有金主“趨之若鶩”。《芝士超人》不久前獲得了趣店1億元贊助,以推廣后者旗下大白汽車分期產品;《百萬贏家》也迎來了美團,在1月9日的美團專場中,12道題有4道和贊助商相關,涉及美團外賣、旅游等業(yè)務,植入手段多樣。
在一些人看來,這是一場雙贏的游戲——用戶賺得了零花錢,廣告主也拿到了足夠曝光和關注。
但實際上,對于用戶來說,如果題目過于簡單,大家分錢少,游戲吸引力下降,如果題目難度高,拿到大獎的又鳳毛菱角。普通人不過是奉獻時間和流量的“韭菜”。
廣告主的如意算盤也打錯了。用戶在答題時精神高度集中,關注度更多停留在題目本身,且思考時間有限,廣告主的曝光是否能帶來等量的實際轉化,仍是未知數。
還有更滑稽的論調——“直播上線知識問答頻道,可以一改此前外界對直播平臺粗俗、打擦邊球的刻板印象,發(fā)揮去庸俗化的作用。”
但參與一些無關痛癢的天文地理問答,實際上和知識學習并無半點關系,甚至和秀場表演屬于同一性質,只不過表現形式有所差異罷了。娛樂圈的事,非得往文學界湊熱鬧。
且不談碎片化帶著廣告植入的問答能否算知識,單是一些題目本身的水平、素養(yǎng)之低也讓人驚詫。1月13日,《百萬贏家》游戲中一道題目將香港和臺灣作為國家列入答案選項,次日北京市網信辦就約談了花椒直播相關負責人,責令其全面整改。
來得快去得也會很快
本來對于這類“殺時間”的小游戲,大多數用戶也沒有抱太多“勤勞致富”期望。你做做秀,我花點時間拿點小零錢,大家其樂融融本相安無事。但更多玩家入場后,部分平臺作死秀了一波“不真誠”操作,質疑也隨之而來。
首先是數據造假疑云。有關直播平臺刷數據造假的疑慮,在秀場時代就層出不窮,這一“惡習”,同樣蔓延到了直播競答領域。
就在幾天前,《芝士超人》被爆疑似數據造假,在某一個時間點,直播界面左上角在線人數處清晰可見為1329人,后又馬上變化為1584888人,兩者相差1000多倍。
《芝士超人》方面隨后回應稱,1月12日中午12:30芝士超人推出的“芝士親友團”新玩法太受歡迎,大家看到的小數字顯示是每秒新增關聯親友用戶數。
這就和很多直播平臺造人氣的慣用手法并無兩樣,參與人數顯示的都是“人氣值”,而非真正意義上的人數。人氣值是通過一套復雜算法計算得來,會參考彈幕等因素,因此無法反應真實的在線人數。
一些主播透露,很多平臺上還有增加虛擬人數的手段,比如掛機器人,主播自己都無法做到心中有數,外界想要核查更是無從下手。
更關鍵的問題是,信息不對稱才是直播競答游戲最大的貓膩。無論是真實在線人數、通關人數、還是獲獎名單,用戶都無從知曉,而這些恰好關系到獎金分配。如果直播平臺暗箱操作,在通關人數上做手腳,甚至上線機器人稀釋獎金額度,用戶就成了被愚弄的對象。
在《百萬英雄》某次血戰(zhàn)到底比賽中,最終獲勝者獨享百萬大獎,不過在領獎前直播溝通時,主持人錯將“獲獎者”喊為工作人員,也被網友質疑平臺存在工作人員冒充獲獎者領獎的欺詐行為。
除此之外,和“前輩”直播平臺一樣,直播競答也將面臨諸多政策風險。要知道,暫不論把“香港和臺灣列入國家”這種低級錯誤,就大形勢而言,對于直播平臺,有關部門的監(jiān)管已經全面收緊,約談平臺負責人更是家常便飯,新上線的競答頻道有可能成為直播平臺的又一風險點。
但金錢刺激下,資本方顯然來不及考慮太多,先“撒幣”沖上賽道才是當務之急。據不完全統計,在幾天內,幾大平臺的獎金金額設置已達千萬元。
不過和此前燒錢的互聯網應用不同,直播問答僅僅燒錢顯然無法形成規(guī)模效應,各平臺產品短短半個月時間就已經出現同質化嚴重問題,缺乏特色,不僅難以拉開差距,怕是還沒等到洗牌階段,燒完錢的平臺就要紛紛倒下。
面對一場耗費一個小時,卻只能換來十幾塊錢獎金的無聊游戲,用戶們可能已經開始厭倦了。
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